В конце 1980-х видеоигры только начинают свой триумфальное шествие по миру, и советский программист Алексей Пажитнов еще не подозревает, что созданная им простая головоломка «Тетрис» станет одним из самых узнаваемых брендов в истории игровой индустрии. После показа игры на выставке в Лас-Вегасе в 1988 году к ней проявляют интерес сразу несколько крупных корпораций, а амбициозный американский...









