Фильм «Кровь» с оригинальным названием Buradдо вышел в 2009 году и представляет собой сочетание мрачной атмосферы классических японских ужасов и напряженных боевых сцен, характерных для жанра боевика. Сюжет строится вокруг детектива, который возвращается к делу, которое зашло в тупик 14 лет назад — тогда в элитном поместье Сэтагая было совершено жестокое убийство 15-летней девушки.
«Гротеск» — дебютная полнометражная работа режиссера Коичи Мацумуры, вышедшая в 2009 году и относящаяся к жанру японского экстремального хоррора. Фильм относится к категории проектов, которые строят эффект не на визуальных спецэффектах и компьютерной графике, а на постоянном ощущении угрозы и психологическом давлении на зрителя, сопровождающемся откровенными сценами жестокости.
Японский фильм ужасов «Проклятие: Старуха в белом» входит в популярную вселенную франшизы Ju-on, созданную режиссером Такаси Симizu, известным по первым частям культовой хоррор-серии. Картина вышла в 2009 году и сохраняет фирменную эстетику классического восточного хоррора, где основной упор сделан на атмосферное напряжение, а не на откровенные кровавые сцены.
«Лабиринт страха» (оригинальное название Senritsu meikyu 3D) — это работа известного японского режиссера Такаси Миикэ, вышедшая в 2009 году и ставшая одной из первых его картин, снятых в формате трехмерной графики. Фильм относится к классическим образцам азиатского хоррора, где основу сюжета составляет месть обойденного смертью персонажа, возвращающегося к виновникам своей трагедии.
Это спин-офф культовой франшизы японских хорроров «Дзюон», вышедший в 2009 году и продолжительностью чуть больше часа. Он сочетает в себе классические приёмы создания атмосферы паранормального напряжения, характерные для вселенной, с элементами фэнтези, связанными с потусторонними способностями персонажей.
Съемки независимого хоррора на отдаленной локации заканчиваются не так, как планировала команда: во время работы над одним из ключевых эпизодов участники проекта случайно пробуждают древнего злого духа, который долгое время дремал в окрестностях. Сначала необъяснимые странности списывают на усталость от плотного графика, неисправное оборудование и особенности местного климата, но постепенно...















