Официальное дополнение к культовой киберпанк-франшизе братьев Вачовски, созданное при участии ведущих японских анимационных студий и режиссеров, известных по работам в жанре взрослой анимации. Проект состоит из девяти отдельных короткометражек, каждая из которых раскрывает отдельный фрагмент предыстории мира Матрицы: от зарождения идеи виртуальной тюрьмы для человечества и первых попыток людей...
Три года спустя после того, как Сюя Нанами и Норико Фудзии удалось пережить первую смертельную игру и сбежать с закрытого острова, мир не становится безопаснее — наоборот, волна насилия захлестывает общество. Бывшие участники «Королевской битвы» объявлены в розыск как опасные преступники, а Сюя возглавляет подпольную террористическую группу «Дикая семерка», которая объявила тотальный конфликт...
Продолжение японской франшизы о легендарном Годзилле, действие которого разворачивается в Токио спустя год после грандиозной битвы чудовища с роботизированной Меха-Годзиллой. Город только начал восстанавливаться после разрушений, когда появляется новый источник угрозы — древний гигант Мотра, который выступает против присутствия останков Годзиллы в водах океана.
Аниме-сериал 2003 года создан по мотивам одноименной игры от разработчиков франшизы Devil May Cry, сценарий написал Ёсинори Кубота, а режиссером выступил Тосихиро Кавамото, известный по работам над «Ковбоем Бибопом» и «Стальными алхимиками». Проект сочетает в себе элементы боевика, криминальной драмы и постапокалиптической фантастики, и до сих пор остается культовым для фанатов жанра.
В 22 веке межгалактические путешествия перестали быть фантастикой: человечество освоило дальний космос, построив сеть аванпостов у границ исследованных систем. Один из таких форпостов, расположенный рядом с нестабильным временным порталом, внезапно становится целью атаки неизвестной враждебной силы, о природе которой у командования нет никаких достоверных данных.
Соник X — аниме-сериал 2003 года, созданный японской студией TMS Entertainment при участии канадских и западногерманских продюсеров. Проект стал одной из первых масштабных адаптаций вселенной популярной игровой франшизы про ежика Соника для телевизионного показа, и быстро завоевал популярность у зрителей по всему миру.
Глубоко под землей, в изолированном от поверхностного мира бункере, существует Лакасс — экспериментальный город, который давно перестали вспоминать обитатели поверхности. За годы изоляции он превратился в зону, контролируемую жестокими вооружёнными бригадами, насаждающими насилие и устанавливающими свои правила.
















